博德斯曼PROXMEM
電競內(nèi)存助力電競玩家發(fā)揮最大游戲掌控力!
北京時間2月13日凌晨,在波蘭卡托納茲舉行的2023 IEM卡托維茲站《星際爭霸2》項(xiàng)目總決賽上22歲的中國電競選手李培楠,4比1戰(zhàn)勝韓國選手Maru奪得冠軍,獲得15萬美元獎金!這也是中國電競選手在《星際爭霸2》電競項(xiàng)目上奪得的首個世界冠軍!
這一喜訊更推動了電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,人們對于電競硬件的要求也越來越高。即使是網(wǎng)吧的非正式比賽,也往往會配備更高頻率更高性能的電競內(nèi)存,究其原因,電競專業(yè)設(shè)備確實(shí)能夠讓選手更加充分的發(fā)揮自己的實(shí)力。
和常規(guī)游戲不同,電子競技通常伴隨著極致的硬件需求和極低的容錯,這對硬件提出了非常高的要求。隨著AMD和intel兩大處理器廠商的加持,DDR5延遲和價格的逐漸下探,DDR5內(nèi)存已經(jīng)開始從嘗鮮形態(tài)變?yōu)榱似占靶螒B(tài)。
那DDR5內(nèi)存究竟有沒有優(yōu)勢?看看我這次上手體驗(yàn)的博德斯曼PROXMEM雙叉戟 DDR5 6800 RGB 32GB(16Gx2)套裝就有答案了!
開箱>>
1
從外觀來看,頻率6800MT/s,RGB光效款式,產(chǎn)品設(shè)計理念來自希臘神話,內(nèi)存的散熱馬甲帶來了雙叉戟造型,外觀精美識別度很高。散熱馬甲是采用了陽極氧化鋁材質(zhì),質(zhì)感滿滿。PROXMEM英文logo則被放置在散熱馬甲的右上角,表明該內(nèi)存的身份。
內(nèi)存的頂部為RGB導(dǎo)光帶,支持動態(tài)RGB燈效,可與華碩、技嘉、微星、華擎四家主板的RGB同步軟件實(shí)現(xiàn)燈光同步效果。
<<裝機(jī)實(shí)測
2
這次測試的平臺是最新搭建的intel酷睿13代平臺,硬件配置如下:
CPU:inetl i7 13700K(P核OC 5.5GHz)
主板:微星MPG Z790 EDGE WIFI
散熱器:微星MEG CORELIQUID S360
內(nèi)存:博德斯曼雙叉戟 SPEAR DDR5 RGB 6800 16GB*2
硬盤:三星980 Pro 500GB+英睿達(dá)P5 Plus 2TB
顯卡:影馳Geforce RTX4080星曜OC
電源:微星MPG A1000G PCIE5
機(jī)箱:長城海王星T9
顯示器:微星MPG321UR-QD
大家再看看博德斯曼雙叉戟 SPEAR DDR5 RGB內(nèi)存的點(diǎn)亮效果。
先開看看博德斯曼雙叉戟 SPEAR DDR5 RGB內(nèi)存顆粒使用海力士特供 A-die顆粒,開啟XMP 3.0就可以實(shí)現(xiàn)6800MT/s的頻率(DDR5時代MT/s比MHz更為準(zhǔn)確,使用下面都是用MT/s為單位)。
通過臺風(fēng)軟件、CPU-Z、AIDA64等軟件實(shí)測,其顆粒版本為,確定是海力士顆粒無疑。
該內(nèi)存初始頻率為4800MT/s,工作電壓為1.1V,支持XMP以及EXPO,可在1.35V的電壓下實(shí)現(xiàn)6800MT/s的頻率。
4800MT/s
接著來看看paofen,在初始頻率4800MT/s下,時序?yàn)?0-40-40-77,讀取速度為73055MB/s,寫入速度為68045MB/s,復(fù)制速度為67418MB/s,延遲為90.9ns。
在喜聞樂見的魯大師paofen方面,在初始頻率4800MT/s下得分為268538分。
6800MT/s
接著開啟XMP,內(nèi)存的頻率升到6800MT/s,屆時時序?yàn)?8-42-42-90,這時候讀取速度突破了100GB/s大關(guān),達(dá)到了101877MB/s,寫入速度為87523MB/s,復(fù)制速度為90948MB/s,延遲降到了69ns。
7400MT/s
6800MT/s當(dāng)然也不是內(nèi)存的極限,微調(diào)電壓和時序后,就開始進(jìn)一步超頻作業(yè),先來個7400MT/s小試牛刀,性能再次全面提升:其中讀取速度達(dá)到了114.71GB/s,寫入速度為112.9GB/s,復(fù)制速度也有110.GB/s,延遲更是降到了58.2ns。
7800MT/s
進(jìn)一步微調(diào)電壓和小參,最終內(nèi)存超頻到了7800MT/s,也就是提高了1000MT/s,屆時時序?yàn)?4-44-44-60 CR2。性能方面,讀取速度達(dá)到了119.19GB/s,寫入速度達(dá)到了118.98GB/s,復(fù)制速度達(dá)到了115.70GB/s,延遲再次降低,僅為56.1ns。
這時候再來看看魯大師的內(nèi)存paofen,成績由之前的268538分提升到了471895分。
游戲測試
除了paofen,高頻內(nèi)存究竟能不能提升游戲?我就拿最近流行的FPS游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》進(jìn)行一個測試。因?yàn)轱@示器是微星MPG321UR-QD,所以游戲都是設(shè)置4K分辨率,最高畫質(zhì)、DLSS開啟平衡模式。超頻到7800MT/s后,游戲幀數(shù)暴漲到140~160FPS以上,游戲體驗(yàn)也更加流暢。
總結(jié)>>
正如新科星際爭霸2世界冠軍李培楠(ID:Oliveira,曾用ID:TIME)站在2023 IEM卡托維茲站的獎杯前,向全世界電競愛好者、向熬夜觀看直播的中國觀眾作出了感動人心的發(fā)言:“其實(shí)沒有什么事情是不可能的,我都拿到世界冠軍了,真的沒有什么事情是不可能的。”博德斯曼PROXMEM懂電競更懂您,為電競愛好者創(chuàng)造無限可能!
關(guān)于博德斯曼
PROXMEM Technology USA Corp(PMT)是一家由一群記憶體專家成立于美國加州爾灣,為客戶提供專業(yè),高性能的存儲產(chǎn)品和服務(wù)的公司。
PMT產(chǎn)品從概念、設(shè)計、開發(fā)到制造(SEMICONTEST CO., LIMITED), 以及來自全球銷售團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支援服務(wù), 為全球客戶需求提供全方位工業(yè)級嵌入式解決方案產(chǎn)品和電競消費(fèi)類產(chǎn)品。PMT提供標(biāo)準(zhǔn)與專業(yè)應(yīng)用的記憶體模組、固態(tài)硬碟、記憶卡和USB隨身碟,為垂直市場和應(yīng)用提供工業(yè)級嵌入式解決方案。
在PROXMEM內(nèi)部,我們務(wù)實(shí)地堅持PMT核心價值觀是透過創(chuàng)新技術(shù)與卓越的質(zhì)量、提供高品質(zhì)的服務(wù),以支持客戶對于產(chǎn)品與服務(wù)的要求。
更多信息請點(diǎn)擊:www.proxmem.com
免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
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