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GNOME是一個完全由自由軟件組成的桌面環境。它的目標操作系統是Linux,但是大部分的BSD系統亦支持 GNOME。GNOME 是由志愿貢獻者和受雇貢獻者組成的GNOME 計劃開發,其最大的公司貢獻者為紅帽公司[7][8]。它是一個為開發軟件框架、基于這些框架來開發客戶端軟件及協調軟件翻譯和開發無障礙軟件的項目。
前幾天Valve 為 Linux 游戲帶來 HDR 支持, V 社為 Linux 游戲帶來的 HDR 支持局限在其 Gamescope 合成器中,與大多數合成器不同,Gamescope 是盡可能優化單個游戲窗口的視覺效果,相當對游戲窗口進行一層薄包裝。這導致 Gamescope 的 HDR 功能目前只能處理 Linux 全屏游戲,對其他大部分 Linux 桌面的應用都不起作用。
但在 V 社發力后,同樣致力于 Linux 桌面 HDR 支持的 Red Hat 坐不住了,他們計劃舉辦一場 Hackfest ,將十余名 Linux 內核顯示 / GPU 堆棧的工程師聚在一起,圍繞整個 Linux 桌面的 HDR 支持方面進行討論和工作計劃。
此次 hackfest 的主題是圍繞如何將 HDR 等高級圖形功能的支持從 Gnome 桌面融入到整個 Linux 內核中,為 Linux 桌面終端用戶提供開箱即用的 HDR 等現代顯示功能。
GNOME Wiki顯示,此次 hackfest 的主要目標是規劃未來 1-2 年的 Linux 桌面圖形領域的方向和具體工作,比如如何通過 Mutter & Shell 將 HDR、VRR 和其他新的 GPU 和圖形技術提供給 Linux 桌面的終端用戶。第二個主要目標則是討論、計劃和商定如何改進 KMS 和 Wayland API,以更好地滿足用戶空間對這些技術的需求,特別是 HDR。
Red Hat 將提供 9 名開發者資源參與到這場 Linux 桌面圖形 hackfest ,此外, NVidia、AMD、Canonical、Collabora、Endless 和 Igalia 等公司都將派出 Linux 圖形領域的開發者參加此次活動。計劃中至少會有 19 名開發人員參與改進 Linux 上的 HDR,但實際參與的開發者只會更多,因為 Simon Ser 和 Joshua Ashton 等 Valve 開發者資源并沒有來。
這場 hackfest 持續兩天,Red Hat 將全程贊助會議的場地和與會人員的住宿和車馬費。目前該會議處于提案階段,等待 Red Hat 的預算批準,以及會議參與者的答復。